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Software Design

소프트웨어 설계
6개 레벨
소프트웨어 설계는 시스템의 구조와 구성 요소를 정의하는 과정이에요. 이는 기능적 요구사항과 비기능적 요구사항을 충족하기 위해 이루어져요. 효율성과 유지 보수성을 고려해야 해요.
소프트웨어 설계 스킬 여정을 시작하세요
6개의 레벨을 통해 체계적으로 학습하고, 커리어 성장의 기반을 다지세요.
6 레벨 로드맵
단계별 역량 인증

학습 로드맵

6개 레벨
전체 6

Lv 1. 객체 지향 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 간단한 클래스를 구현할 수 있어요

  1. 1. 클래스와 객체
  2. 2. 캡슐화
  3. 3. 상속
  4. 4. 다형성

Lv 2. 코드 유지보수성과 재사용성을 높이기 위한 SOLID 원칙을 적용할 수 있어요

Lv 3. 생성 패턴을 사용해 객체 생성 로직을 유연하게 구현할 수 있어요

Lv 4. 구조 패턴을 활용해 시스템 모듈 간의 결합도를 낮출 수 있어요

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Lv 5. 행위 패턴을 사용해 객체 간의 상호 작용을 유연하게 설계할 수 있어요

Lv 6. 서비스 아키텍처를 설계하고 기본적인 배포와 모니터링을 진행할 수 있어요

하위주제 (2)

Architectural Styles
소프트웨어 설계의 아키텍처 스타일은 시스템 구성 요소의 관계를 정의해요. 각 스타일은 특정 요구사항에 맞춰 최적화된 형태로 설계되어요. 이를 통해 시스템의 유연성과 유지보수성을 향상시킬 수 있어요.
Design Principles
소프트웨어 개발에서 기본적인 설계 원칙은 코드의 가독성, 유지보수성을 높이고, 재사용성을 촉진해요. 이러한 원칙은 구조적이고 효율적인 시스템을 구축하는 데 중요한 역할을 해요. 최종적으로, 프로젝트의 성공과 개발자의 생산성을 향상시키는데 기여해요.

이 스킬로 지원할 수 있는 채용공고

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