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SOLID Principles

SOLID 원칙
8개 레벨
객체지향 프로그래밍의 구조를 개선하기 위한 원칙이에요. 각 원칙은 변경에 강한 코드 작성과 유지보수 용이성을 목표로 해요. 이러한 원칙들을 따르면 높은 응집력과 낮은 결합도를 가진 소프트웨어를 만들 수 있어요.
SOLID 원칙 스킬 여정을 시작하세요
8개의 레벨을 통해 체계적으로 학습하고, 커리어 성장의 기반을 다지세요.
8 레벨 로드맵
단계별 역량 인증

학습 로드맵

8개 레벨
전체 8

Lv 1. 객체지향 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 간단한 클래스 구조를 만들 수 있어요

  1. 1. 클래스와 객체
  2. 2. 상속
  3. 3. 다형성
  4. 4. 캡슐화

Lv 2. 클린코드와 설계 원칙의 중요성을 이해하고 코드 품질을 분석할 수 있어요

Lv 3. 단일 책임 원칙을 적용해 클래스를 설계하고 리팩토링할 수 있어요

Lv 4. 개방-폐쇄 원칙을 적용해 기능 확장과 유지보수를 할 수 있어요

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Lv 5. 리스코프 치환 원칙을 이해하고 서브타입을 안전하게 설계할 수 있어요

Lv 6. 인터페이스 분리 원칙을 적용해 유연한 인터페이스를 설계할 수 있어요

Lv 7. 의존성 역전 원칙을 적용해 느슨한 결합 구조를 만들 수 있어요

Lv 8. 전체 SOLID 원칙을 적용해 실제 프로젝트를 리팩토링할 수 있어요

하위주제 (5)

Dependency Inversion Principle
상위 모듈은 하위 모듈에 의존해서는 안되어요. 대신, 두 모듈 모두 추상화에 의존해야 해요. 이를 통해 유연성과 재사용성을 높일 수 있어요.
Interface Segregation Principle
클라이언트는 자신이 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않아야 해요. 이를 통해 인터페이스가 구체적이고 간결해져서 유지보수가 쉬워져요. 결과적으로 시스템의 유연성과 확장성이 향상돼요.
Liskov Substitution Principle
서브클래스는 슈퍼클래스의 객체를 대체할 수 있어야 해요. 클라이언트는 서브클래스를 사용해도 프로그램의 정확한 동작이 보장되어야 하지요. 이는 객체 간의 상호 교환성을 높이는 데 중요한 원칙이에요.
Open/Closed Principle
소프트웨어는 확장에 열려 있지만 수정에는 닫혀 있어야 해요. 즉, 기존 코드를 변경하지 않고 새로운 기능을 추가할 수 있어야 해요. 이를 통해 안정성과 유지 보수성이 향상돼요.
Single Responsibility Principle
클래스나 모듈은 하나의 책임만 가져야 해요. 책임이 분리되면 코드 유지보수가 쉬워지고 변경이 용이해져요. 이렇게 하면 응집력이 높아져 더 안정적인 시스템을 만들 수 있어요.

이 스킬로 지원할 수 있는 채용공고

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